LOGOUT

Blog

Vsebine za bolj premišljeno digitalno življenje

Strokovno, razumljivo in uporabno — za mlade, starše, učitelje in vse, ki jih zanima digitalno dobro počutje.

Blog in članki Centra Logout

Izbor vsebin

Poiščite vsebino, ki ustreza vašemu vprašanju ali situaciji.

Starševstvo

Popotnica za novo šolsko leto

Se še spomniš svojih prvih šolskih dni? Od rumenih rutic do F-jev in koruze. Vsak prvi šolski dan je pomemben mejnik za otroke, starše in strokovne delavce. Marsikaj se spremeni, a najpomembnejše ostaja enako.

Odpri vsebino →

Telefoni

Dopust ni nagrada za dobro delo. Je del dobrega dela.

»Ga vzamem za vsak primer?« Saj morda ga sploh ne boš potreboval_a. Ampak lahko bi pa odgovoril_a na kakšen nujen mail. Morda boš odprl_a računalnik samo enkrat. Pred leti je bil odgovor precej preprostejši. Ko smo zaprli vrata pisarne, je služba večinoma ostala tam. Danes pa jo lahko z enim prenosnikom ali telefonom vzamemo s seboj kamorkoli.

Odpri vsebino →

Digitalna zasvojenost

Napovedni trgi - Spletne stave v novi tvegani obliki

Na spletu se je v zadnjih letih pojavila nova oblika stavnic - Napovedni trgi. Tveganost, ki jo ta tovrstno stavljenje prinaša za problemtično rabo in zasvojenost ni majhna, saj prinaša rizično spletno aktivnost, ki jo že zdaj opažamo pri svetovancih na našem centru.

Odpri vsebino →

Digitalna zasvojenost

Kako se odzvati v primeru močnih čustvenih odzivov ob odvzemu digitalne naprave pri otroku

Z močnimi čustvenimi odzivi ali odtegnitvenimi simptomi ob odvzemu ali omejitvi se ne srečujemo le na področju kemičnih, temveč tudi na področju nekemičnih zasvojenosti z digitalnimi napravami. Včasih se starši znajdejo v situaciji, ko njihov otrok zaradi odvzema ali omejitve uporabe digitalnih naprav doživi izbruh jeze – kriči, grozi, je žaljiv, nespoštljiv, včasih celo postane fizično agresiven.

Odpri vsebino →

Videoigre

Nakup igrače z umetno inteligenco?

Orodja umetne inteligence (UI) se selijo iz pogovornih oken brskalnika v fizične otroške igrače. Plišaste igrače, ki so do sedaj bile vir simbolne igreigre, so postale sogovorniki, ki se lahko odzivajo na čustvene potrebe otrok in odgovarjajo na njihova vprašanja. Kakšna tveganja pa tovrstna novodobne igrače prinašajo v otroške sobe?

Odpri vsebino →

Digitalna zasvojenost

Kako naprave poskrbijo, da jih preveč uporabljamo

“Na hitro samo preverim kakšno bo danes vreme”. Trideset minut kasneje gledam videe o koalah, izdelavi slime-ov ali ASMR pri frizerju. Še vedno ne vem kakšno bo jutri vreme in vmes mi že piše prijatelj. Kaj se v resnici dogaja? Zakaj imam tako šibko voljo, da ne zmorem osredotočeno uporabljati telefona? A je to že znak digitalne zasvojenosti?

Odpri vsebino →

Videoigre

Videoigre kot moderni kazinoji

Videoigre so v preteklosti delovale po principu enkratnega nakupa. Ko igro kupim, dobim vso vsebino. V zadnjih letih pa se je industrija videoiger za generiranje dobička začela posluževati različnih mehanizmov sprotne monetizacije, kjer igralci vsako dodatno vsebino v igri kupijo posamično. Tem posamičnim nakupom rečemo mikrotransakcije. Podatki kažejo, da igralci računalniških video iger zapravijo več denarja v nakupih znotraj iger, kot za nabavo samih iger.

Odpri vsebino →